Map pour un jeu vidéo

Objectif du projet Expression volumique sans usage de la perspective, faire une map pour le jeu Mario avec Photoshop

Sujet :Réalisez une illustration de paysage en vue frontale,sur 3 niveaux minimum en vertical 1 et 2 niveaux minimum en profondeur 2

Le style de mes bâtiments s’inspire d’un univers médiéval.

Contraintes : Il fallait intégrer au minimum 1 objet et 3 effets sur le personnage : le dédoubler ou le grandir/rapetisser, ou le faire tourner/changer les commandes.

Voici mon lien vers le jeu: https://chloe.sagnole.mmi-velizy.fr/jeux_math/

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